POKERBAR OPERATIONS powered by POINTQUIC
POKER BAR OPERATION SYSTEM
アミューズメントポーカー 店舗運用ガイドライン準拠

ポーカーバーの運営を
システムで支える。

アミューズメントポーカー店舗運用ガイドライン準拠

ゲームの成績と、会員特典を明確に区分して管理する。POKERBAR OPERATIONS は、その考え方を日々の店舗オペレーションの中で実践するために開発した、ポーカーバー専用の店舗管理システムです。

風営法5号営業で見落としやすいポイント
カードとチップが整然と置かれた、落ち着いたポーカーテーブル
背景

アミューズメントポーカー店舗運用ガイドラインの公表

2026年10月31日、日本ポーカー事業者連盟(JPBA)と日本ポーカー振興協議会(PPCJ)は、「アミューズメントポーカー店舗運用ガイドライン」を共同で公表しました。ここでは、ガイドラインと警察庁の解釈運用基準を踏まえ、ポーカーバーの運営で押さえておきたい賭博の禁止、賞品提供の禁止、チップの取り扱いを整理します。

01|ギャンブルにしないこと

偶然の勝敗について、
財物・財産上の利益の得喪を争わない。

参加者が金銭その他の財物を拠出し、その得喪をゲームの勝敗や順位に委ねる運用は行わない。参加料や遊技料金などを、勝者・上位者へ分配・還元する運用も行いません。

02|風営適正化法5号営業のルール

財物を賭けていなくても、
ゲーム結果を経済的価値につなげない。

優勝、順位、獲得チップ、ランキングなどの遊技結果に応じて、現金・商品・飲食物・ポイント・店内通貨・財産的価値のあるチケットなどを提供する運用は行いません。

根拠条文|風営適正化法 第23条
第2項

第二条第一項第四号のまあじやん屋又は同項第五号の営業を営む者は、その営業に関し、遊技の結果に応じて賞品を提供してはならない。

第3項

第一項第三号及び第四号の規定は、第二条第一項第五号の営業を営む者について準用する。

03|5号営業で見落としやすいポイント

チップ残高は、
どこで管理・表示するかも重要です。

遊技用チップについては、営業所外への持ち出し、他店舗での利用、店舗間での共有に加えて、店舗が預かっているチップ残高を、客が店外へ持ち出せる形で表示・記録する運用にも注意が必要です。

根拠条文|風営適正化法 第23条 第1項
第3号

遊技の用に供する玉、メダルその他これらに類する物(以下「遊技球等」という。)を客に営業所外に持ち出させること。

第4号

遊技球等を客のために保管したことを表示する書面を客に発行すること。

行政、業界でも、運用ルールの整理が進んでいます。

ポーカーバーの運営ルールを確認する際は、警察庁の解釈運用基準と、JPBAが公開する業界資料を区別して読むと整理しやすくなります。ここでは、アミューズメントポーカー店舗運用ガイドラインに関連する運用上の論点と、参照した公開資料を紹介します。

業界|JPBA・PPCJ 共同公表 2026年10月31日 公表

アミューズメントポーカー店舗運用ガイドライン

日本ポーカー事業者連盟(JPBA)と日本ポーカー振興協議会(PPCJ)が共同で策定・公表したガイドラインです。アミューズメントポーカー店舗の営業や広告宣伝に関する基本事項をまとめています。

業界|JPBA 公開資料 2026年8月1日 公開版

警察庁との協議を踏まえた「店舗運用における注意点」

法令上禁止される事項と警察庁との協議内容を踏まえ、現時点での店舗運用上の留意事項を整理した資料です。この資料は、2026年10月31日のガイドライン公表に先立って公開されました。

行政|警察庁「風営適正化法 解釈運用基準」 2026年7月1日 通達

営業所内での残高管理と、客が持つ媒体への記録は区別されています。

営業所内のコンピュータ等で会員ごとの数量を管理しつつ、会員カード等そのものには数量を記録しない方式について、警察庁は次の扱いを明示しています。

「当該数量を当該会員カード等に電磁的方法その他の方法により記録することをしないものは、法第23条第1項第4号にいう書面には当たらない扱いとする。」
POKERBAR OPERATIONSの特徴

ポーカーの店舗運用を
支えるシステム

行政の考え方や業界指針を踏まえ、ポーカーバーに求められる運用ルールを、日々の店舗オペレーションに落とし込めるシステムとして開発しました。安心して運用しやすい環境を、仕組みから支えます。

01|バリューを別々に管理

目的ごとに、
別々に管理する。

ゲーム用の「チップ・コイン」と、決済用の「電子マネー・ポイント」を別々に管理します。

複数の目的をもつバリューを作らない
02|会員特典の基準

ゲームの成績を基準に、
特典を付与しない。

ポイントや割引など経済的価値のある特典は、来店回数・利用金額・滞在時間など店舗の利用実績を基準にします。

店舗の利用実績を基準にする
03|預かりチップの管理

チップ残高は、
店舗外では表示しない

預かりチップは店舗側で管理しますが、会員証など店舗外に持ち出せる媒体にチップ残高を表示しません。

ID紐付け・サーバー管理
01|バリューの管理

目的ごとに
別々に管理する。

GAME VALUE

ゲーム用

ゲーム限定で通用するバリュー

ゲーム限定経済的価値なし

ポーカーゲームでベットする時に使う価値

チップ

トーナメントでの成績に応じて獲得する価値

コイン
PAYMENT VALUE

決済用

店舗内で支払いに使えるバリュー

店内決済などに使う経済的価値あり

支払金額・来店回数・滞在時間などに応じて発行する価値。店舗内の支払に使える。

ポイント

店舗の決済に使える、デポジット・前払金に相当する価値

電子マネー
02|会員特典の基準

ポイントは、
ゲームの成績に対して付与しない。

経済的価値があるポイントは、ゲームの成績ではなく、来店回数・利用金額・滞在時間など、店舗の利用実績を基準に付与します。

来店回数 NFCタッチによる来店スタンプを集計
利用金額 店舗での支払金額を集計
滞在時間 NFCで入退店時刻を記録し、月間滞在時間を集計

ポイントはお客様に、
コインはプレイヤーに。

ポイントは来店・利用実績に応じて付与します。コインはゲーム参加に紐づいて付与します。

03|預かりチップの管理

預かりチップは、
店舗外から参照できない

預かりチップの残高は会員IDに紐づけ、店舗側のコンピュータなどで管理します。会員証などの店舗外に持ち出せる媒体にチップ残高は表示しません。

IDに紐づけて管理 会員IDをキーにして、本人の預かりチップ残高を管理します。
残高はサーバー側で管理 預かりチップの数量は店舗側の管理データとして保持します。
カード自体に残高を表示しない 会員証やカードは本人を特定するために使用し、チップ残高そのものは店舗のコンピュータなどから参照します。
簡単導入

必要なのは、
3つだけ。

店舗アプリ、NFCタッチ、Web会員証。この3つのツールで、バリューの区分管理と、店舗利用実績に基づく会員特典を日々の運用に落とし込みます。

店舗アプリを表示したタブレットのイラスト
店舗側|TOOL 01

店舗アプリ

4つのバリューを選び、必要な処理を行います。

小さなNFCカードにスマートフォンをかざすイラスト
店舗側|TOOL 02

NFCタッチ

来店回数と入退店時刻を記録し、滞在時間を集計します。

Web会員証を表示したスマートフォンのイラスト
ユーザー側|TOOL 03

Web会員証

会員証QR、残高、ランクや特典をスマートフォンに表示します。

店舗側|TOOL 01

店舗アプリ

画面の役割を左右ではっきり分けています。右側で操作するバリューを選び、左側では選択したバリューに必要な操作だけを行います。

店舗アプリ画面

左側に選択中のカードの操作、右側に4種類のカード残高をまとめて表示する構成です。

POKERBAR OPERATIONSの店舗アプリ画面。左側に選択したカードの操作ボタン、右側に4種類のカード残高一覧を表示。
1画面の中で「選ぶ」「操作する」「確認する」が完結し、ゲーム系バリューと決済系バリューを混ぜずに運用できます。

この画面でできること

操作対象を迷わず選び、必要な処理だけを安全に実行できるように設計しています。

右側|カードを選択 チップ・コイン・ポイント・電子マネーを一覧で表示し、どのカードを操作するかを明確に選べます。
左側|選んだカードだけを操作 選択したカードの残高と、そのカードに必要な操作ボタンだけを表示します。
用途を混ぜない表示 ゲーム系と決済系を見分けやすく整理し、運用ルールに沿った処理をしやすくします。
ユーザー側|TOOL 03

Web会員証

店頭オペレーションだけでなく、ユーザー側の会員証でもコイン・ポイント・電子マネーを1画面で確認できます。QRは1つ、残高はカードごとに整理して表示します。

会員証サンプル

ユーザーには、POKERBAR専用デザインの会員証を表示します。上部に会員証QR、下部に3種類のカード残高を一覧表示します。

POKERBARの会員証サンプル。QRコードと4種類のカード残高を表示

この会員証でできること

会員証の提示と3種類の残高確認を、1つの画面でわかりやすく行えるようにしています。

QRは1つだけ 店頭で提示する会員証QRは1つに統一し、ユーザーが迷わず利用できます。
3種類の残高を確認 コイン・ポイント・電子マネーを一覧で表示し、それぞれの残高をその場で確認できます。
※チップ残高は非表示です
用途を分けて表示 ゲーム系と決済系の残高を整理して表示し、それぞれの用途の違いがわかりやすい構成にしています。
店舗側|TOOL 02

NFCタッチ

縦向きの小さなNFCカードにスマートフォンをタッチし、来店と滞在時間を記録するイメージ

店頭に、小さなNFCカードを
置くだけ。

お客様が自分のスマートフォンをタッチすると、来店スタンプや入退店時刻を記録。月ごとの滞在時間も自動で集計できます。

専用端末・電源・配線は不要
ポーカーを、安全に。
もっと楽しく。

安心してポーカーを楽しめる環境をつくる。それが POKERBAR OPERATIONS の目指す運営です。

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